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火炬之光2火法师加点,火炬之光2灰烬法师属性加点

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1,火炬之光2灰烬法师属性加点

首先你要明白四项属性各自有什么用

力量:提升武器伤害,提升暴击伤害
敏捷:提升闪避和暴击率
智力:提升魔法伤害和处决几率
体质:增加血量,防御和格挡几率

那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。
敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。
如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。
另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。

火炬之光2灰烬法师属性加点

2,火炬之光2法师怎么加点?

  属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
  火系技能
  火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
  最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
  被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
  烙印要满,不多说。
  冰系技能
  寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
  冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。
  元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
  冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
  被动2那个冰冻命运1级够了
  被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。
  电系技能
  五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓
  的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
  被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
  烙印一定要满,都懂。
  法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行
  的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
  然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。
  然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~
  最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
  最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。

3,火炬之光2 法师 怎么加技能点和属性点???

这个游戏说白了其实没有什么职业,有的只是种族而已,所以每个职业都有不少的流派和打法,礼物五彩神教,冰火双雨流,近战魔剑流,纯电球流,纯火,或者纯冰,当然,你说想玩冰控怪的话,双雨的话可能会更加符合一点,加点火系点出火一,火四火五和火七,被动的第一个和第三个。冰系点出冰二也就是冰雨,冰三,冰六以及最后的被动,然后电系的点出死亡礼物就可以了,build:清怪的时候火柱迅速攒满能量,然后接火雨冰雨,被近身的话瞬间冰闪开,然后死亡礼物接冰牢和地狱坍塌,适当的施放一些火矛。面对精英怪的时候先冰牢冻住精英怪,然后火雨冰雨火柱接地狱坍塌,再然后就是无限的火矛。属性点的话推荐四专注一体力或者三专注一体,虽然体力是这个游戏中最废的一个属性点,但是因为要拿盾还是得加,这个流派输出绝对足够,也许不是最华丽的,但是再打起来的时候视觉效果绝对够高。
火矛,火柱,地狱坍塌点满,两个烙印,也就是火焰烙印和冰霜烙印点满,死亡礼物点满,充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助。而冰霜爆炸是不需要的,因为对于精英怪或者boss的集中输出火矛明显会更好一些,而且也是为了混乱魔杖的触发。这个流派是没有火焰祭献的,所以要稍微考验一些操作,冰闪也就是冰霜传送的使用一定要及时,不然没有火环的减伤被怪近身的话会很伤。至于前期技能点很少,只能是靠着火矛的过渡,太过详细的加点方法写出来会很多,当然,也没有必要一味的照搬,大致方向就是在火矛冰雨都拥有至少四点的情况下,将两个烙印点到五到七点,前期先把一点混乱魔杖点出,然后充能专精在前期点出三点到四点即可,在可以点出火柱时点出两到三点的火柱,火焰坍塌也是一样的,冰霜传送要在可以学的第一时间学习,当然,一点足以,死亡礼物也是同理,但是在学习火雨之前不要超过三点,因为操作不出问题的话这个打法是不会有太多的机会使用死亡礼物的,但是后期的话这个就成为神技了,然后,直到你四十二级学会火雨,整个biuld开始成型,而之后的加点,我想lz完全就可以自己摸索出来了。为什么要学雷印,雷系中我们只加了死亡礼物和混乱魔杖,而这两个一个是为了回复一个是为了前期偶有的特效,并没有太多电系的技能,所以无需耗费技能点加在雷印上,因为这是冰火双雨法师,不是电条子,也不是电球娘。

4,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

加点:全智力(专注)
武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)
元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)
冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

5,火炬之光2 灰烬法师属性加点

主智力是一点没错的。后期装备智力达不到要求根本拿不起来。灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。剩下的基本都加在体力上了(加血,加格挡,加护甲)。加敏的要么不懂,要么就是另类玩法。 给你补张图吧,好证明我的说法。

6,火炬之光2,灰烬法师和工程师的属性和技能加点

工程师:闪电技能第二个踩地板的非常使用,点满后92%的眩晕几率和6000+火焰伤害基本保你不被小兵围死。然后工程技能的一技能点满可以使你无限蓝,还加16%的护甲(关键是这机器人全地图跟着你,不用重复召唤),蜘蛛也非常推荐(非常高的眩晕几率,晕抗的单位也经常被打晕,输出也非常可观);然后就是护甲技能里的二技能,每8秒刷新可以吸收60000+伤害,联机时还是群体技能。。。(老兵难度配合踩地板可以保你无伤刷兵);被动技能推荐加电火的伤害加成(点满后技能输出异常的高),还有“最后一击”配合前面推荐的眩晕技再找一把一秒攻速的剑。。。。。。
工程师属性除了专注以外都可以点,主力量和生命。
法师技能和工程师比就有点弱了,相较之下我认为应该把冰柱点满,点一级传送,再点个龙卷风。。。。。。
其他也没什么了。。。貌似